Patchnote du 16 Mars 2019

Bonjour à tous !

Bienvenue dans le dernier Patchnote concernant la phase d’accès anticipé de Ring of Elysium. Voici tous les détails :

Voltige

  • Augmentation de la vitesse de toutes les actions d’escalade et de saut
  • Ajout de « Free-flow vaulting » (pouvoir sauter/escalader en l’air). En maintenant la touche Monter/Vault enfoncée (la touche par défaut est « barre espace »), les personnages grimperont automatiquement au-dessus des obstacles en l’air.

Items jetables

  • Ajout d’un nouvel item : La Grenade assourdissante (Flashbang). Lorsque la grenade explose, elle provoque un bref aveuglement et un bruit de sonnerie sur les cibles proches, un excellent moyen de lancer une attaque sur vos adversaires !
  • Les deux emplacements pour les grenades ne sont plus fixes. Les joueurs peuvent maintenant faire glisser la souris et équiper différentes grenades sur les emplacements pour items. Le raccourci clavier par défaut pour l’échange d’items est « 5 ».
  • Après avoir équipé un item, le bouton gauche par défaut de la souris est utilisé pour lancer l’item équipé sur l’emplacement gauche, et le bouton droit pour lancer l’item équipé sur l’emplacement droit.

Inspection des armes

Ajout de l’option « Inspecter l’arme » dans les paramètres du jeu

Dans la perspective TPP/FPP, utilisez la touche Inspect Weapon keybind (la touche par défaut est « O ») pour inspecter les armes dans la perspective FPP. Une fois l’animation d’inspection terminée, la caméra revient automatiquement à l’état normal. Si le personnage bouge pendant l’inspection, l’animation d’inspection sera annulée.

Anti-aliasing

Correction d’un problème où le changement de l’option « Sharpen » ne fonctionnait pas correctement

Après le correctif précédent avec l’introduction des paramètres Sharpen, un petit nombre d’utilisateurs ont été affectés par ce bug et n’ont pas été en mesure d’utiliser correctement ce paramètre. Après avoir reçu les commentaires des joueurs enthousiastes, nos développeurs ont été en mesure de localiser rapidement la cause profonde du problème et ont corrigé ce bug. Nous sommes très reconnaissants aux joueurs qui ont trouvé et donné leur avis sur ce bug, merci beaucoup de nous aider à trouver ces problèmes !

Sons

Optimisation du son du moteur de la voiture de sport et de la voiture de police

Performances visuelles

  • Optimisation de la texture de certains des bâtiments de l’île Europa
  • Optimisation de l’animation de la main gauche des personnages lors de la tenue d’une arme équipée de poignées.

Événement : Exclusivité LVOA-C – Skin d’arme Sweetheart !

Voici le skin LVOA-C « Sweetheart » ! Assurez-vous de lire attentivement les règles de l’événement ci-dessous pour apprendre comment obtenir une version permanente de ce skin GRATUITEMENT !

Période de l’événement : 16 au 29 mars (PST)

Règles de l’événement :

  • Pendant l’événement, connectez-vous pour réclamer une version d’essai gratuite de 14 jours du skin d’arme.
  • Connectez-vous pour obtenir 10 points par jour, en complétant chaque mission quotidienne, vous obtiendrez également 5 points.
  • Pendant l’événement, accumulez 100 points pour réclamer une version permanente du skin !
  • Ce skin est exclusive à cet événement UNIQUEMENT. Une fois l’événement terminé, ce skin sera définitivement retirée de la distribution.

Événement : Enregistrement quotidien

Le système d’enregistrement quotidien continue ! Du 16 au 22 mars (PST)

Les utilisateurs du Pass Gratuit peuvent se connecter au jeu et recevoir une carte d’essai du personnage d’aventurier de Bradley (personnage de base) d’une durée limitée de 7 jours le premier jour, et les utilisateurs de l’Adventurer Pass peuvent se connecter au jeu et recevoir 100 E-Points le premier jour ; en outre, tous les utilisateurs peuvent obtenir un nouvel accessoire gratuitement après avoir effectué leur inscription pendant 7 jours !

Magasin

  • Le S2 Gavin Special Character Style est enfin arrivé ! Ce style de personnage aura 30% de réduction pendant 3 jours, le prix réduit est de 1470 E-Points, après le 18 Mars, ce style de personnage reviendra à son prix d’origine de 2100 E-points.
  • De plus, nous avons ajouté la carte de changement de nom au magasin ! Pour ceux qui veulent changer de nom, vous pouvez maintenant dépenser 500 E-points à l’achat d’une carte de changement de nom. Bien sûr, pour que le changement de nom fonctionne, votre nouveau nom ne peut pas être un nom existant.
  • Nous publierons également de nouvelles présentations de véhicules et de nouveaux accessoires pour le magasin, y compris : Camionnette – Shark (500 E-Points), gouvernail (500 E-points), ancre (500 E-points), planche de surf bleue (200 E-points) et planche de surf rouge (200 E-points)

Corrections de bugs

  • Correction d’un crash client causé par le Glider(Europa) dans quelques rares cas.
  • Correction d’un problème où l’ironsight du PKM était légèrement imprécis.
  • Correction d’un problème où l’élimination n’était pas comptée lorsqu’un joueur knock quittait la partie.
  • Correction d’un problème où les missions d’évacuation par hélicoptère ne pouvaient pas être effectuées dans certains cas.
  • Correction d’un point d’évacuation de l’hélicoptère incorrect.
  • Correction d’un problème où la visée étaient affichées incorrectement dans certains cas.
  • Correction d’un problème où le modèle d’arme n’était pas affiché correctement lors de la visualisation sous FPP.
  • Correction d’un problème où l’effet sonore du personnage et l’animation des mouvements étaient incorrects dans certains cas.
  • Correction d’un problème où l’effet sonore de la partie suivante était incorrect après le retour dans le lobby alors que le personnage est sous l’eau.
  • Correction d’un problème où les coups de feu et les bruits de pas étaient incorrects durant le mode spectateur dans certains cas.
  • Correction d’un problème où les effets sonores directionnels des pas étaient incorrects lors du mode spectateur dans certains cas.
  • Correction d’un problème où le rechargement des boosters du Glider (Europa) ne s’affichait pas correctement lors du mode spectateur dans certains cas.
  • Correction d’un problème où la valeur de l’IU des cendres volcaniques s’arrêtait pour se mettre à jour alors que les joueurs avaient l’effet Adrenaline Rush.
  • Correction de quelques problèmes de performance de l’interface utilisateur dans le lobby.
  • Correction d’un problème de scintillement du modèle dans le lobby.
  • Correction de quelques problèmes de collision et de texture de modèle.
  • Correction d’un problème de LOD incorrect dans l’Observatoire Marius.

Traduction par CassouGeek

Qualifications ROE CL FRENCH OPEN

RoE France est fier de vous présenter sa compétition qualificative pour la French Open Squads, en collaboration avec RoECL.

Vous pouvez retrouver toutes les informations sur ce qu’est la French Open sur le site officiel de RoECL ICI.

Déroulement de l’événement

Comme vous le savez, les 6 premières équipes de la finale de la Coupe de France :

Baguette du Fromage, Lausanne eS, Jötnar, Back2Basics, ExaltyFR, eSphere

sont qualifiées d’office pour y participer. Afin de proposer nos meilleures équipes compétitives pour cette compétition.

Les qualifications accueilleront 45 équipes qui seront réparties dans un lobby de 15 et disputeront un match en Best-Of 3 où 3x Europa Island seront jouées.

Trois sessions de qualifications seront organisées à ces dates :

– Dimanche 10 Février – Après midi (BO3)
– Dimanche 10 Février – Soirée (BO3)
– Lundi 11 Février – Soirée (BO3)

Le mode de jeu sera en “Squad FPP”.


Les points seront calculés selon le barème de la RoECL.

  • Points de placement :
    • Top 1 : 100 pts
    • Top 2 : 60 pts
    • Top 3 : 40 pts
    • Top 4 : 20 pts
    • Top 5 : 10 pts

  • Chaque joueur extrait en hélico rapporte 20 pts

  • 10 points par élimination


Le Top 3 de chaque lobby se verra qualifié pour l’Open French de RoECL.

En cas d’égalité en point, les équipes concernés seront départagés en fonction de leur nombre de Top1 et si cela ne suffit, RoE France comptabilisera leur nombre d’éliminations.

Règles importantes

  1. Ponctualité : Les capitaines d’équipes devront être dans la salle d’attente dix minutes avant le début des rencontres. Un retard entraînera une pénalité pour l’équipe (en points).

  2. Vocal : Les 4 joueurs de l’équipe devront être présents et utiliser le channel qui leur sera attribué sur le discord ROE France, et ce, pendant toute la durée des parties de la compétition.

  3. Comportement : Les capitaines d’équipe sont responsables du comportement de leurs joueurs. Nous comptons sur vous pour avoir un comportement adulte et responsable. En cas d’insultes en public sur le discord, que ce soit en vocal ou à l’écrit, la team sera pénalisée (points en moins) voir disqualifiée de la compétition.

  4. Cheat : En cas de suspicion de cheat de la part d’un joueur, Roe France se réserve le droit d’exclure une équipe après délibération du staff.

  5. Stream : Toutes personnes souhaitant streamés sont autorisées. Un délai minimum de 6 minutes est obligatoire. Il faudra mettre en titre de diffusion “Qualification RoE French Open” ou “Qualif RoE French Open”.

Inscriptions

Pour vous inscrire, il vous suffit de suivre ce lien : http://bit.ly/QualifOpenFrench

La compétition se joue en équipe de 4 mais vous avez la possibilité d’inscrire 5 joueurs dans votre équipe.

Tous les joueurs d’une équipe doivent être inscrits avant la compétition et être membre du discord RoE France. Aucun changement de dernière minute ne sera accordé.


Le capitaine de chaque équipe sera le seul joueur en contact avec le staff de Roe France concernant tout ce qui est en rapport avec le tournoi. Nous créerons un channel spécial qui sera accessible aux capitaines d’équipes.

Streaming

Toutes les parties seront streamées et castées par RoE France sur Twitch avec un délai de 6 minutes.

Récapitulatif des 2 semaines suivants la sortie de la Map Europa

Bonjour à tous !

La carte de l’île d’Europa a été dévoilée lors de la sortie de la saison 2, il y a maintenant 2 semaines, une mise à jour majeure datant du 16 janvier. Encore merci aux anciens et nouveaux joueurs qui nous ont rejoint pour célébrer cette nouvelle expérience et profiter de la beauté de l’île d’Europa.

Pendant ce temps, nous avons reçu d’innombrables feedbacks et suggestions pour cette nouvelle saison et ces feebacks couvraient tous les aspects du jeu ! L’équipe de développement a prêté attention à chaque suggestions et a alors recherché et discuté à propos de différentes stratégies pour améliorer le jeu.

Nous voulions donc faire un poste pour résumer les différents phénomènes et problèmes que les joueurs ont abordé dans leurs feedbacks et aussi partager notre point de vue. Bien sûr, vous êtes invité à poster vos feedbacks et suggestions en commentaires, afin que l’on connaisse votre avis et vos idées !

I. La carte de l’île d’Europa – Des données intéressantes depuis son lancement.

Plus de 40 000 spectateurs simultanés sur Twitch.tv
Plus de 1000 streamer simultanés sur Twitch.tv (C’est un nouveau record!)
Plus de 1 Millions de parties jouées !
Plus de 2 Millions de survivant sont montés dans l’hélicoptère !
Plus de 10 Millions d’heures totales jouées, ce qui fait à peu près 1200 ANS !

La distance totale que les deltaplanes ont parcourus est égale à 202 fois le tour d’Europa (le satellite lunaire de Jupiter) !

La distance totale que le BMX ont parcourus est égale à 229 fois le tour de Neptune !

De même que pour les autres, la distance totale que les Grappins ont parcouru est égale à 111 fois le tour de la Terre !

Plus d’1,3 Millions de joueurs ont été éliminés par les cendres volcaniques.
Plus de 150 000 joueurs ont été éliminés en tombant. (On se demande combien d’entre eux sont tombés en utilisant leur BMX ou leur Grappin !)

Le nombres de joueurs éliminés en se noyant ou en sautant d’un véhicule est étonnement proche que celui des joueurs éliminés en tombant !

La M4A1 est l’AR qui a le plus tiré !
La MP5 est la SMG qui a le plus tiré !
La MK12 est le SR qui a le plus tiré !
Et plus de 20 000 joueurs se sont faits headshot par un Desert Eagle, ouch !

Plus de 2 Millions de joueurs on conduit le Sous-Marin touristique, ont ainsi pu apprécié un paysage sous-marin magnifique et voir de leurs propres yeux une pieuvre géante !
Pus de 500 000 véhicules et bateaux ont explosé et ont été détruits !
Près de 100 % des joueurs ont apprécié les changements météorologiques tels que le brouillard, les typhons et les orages !

II. La carte de l’île d’Europa – L’équilibrage des modes de déplacement

L’équilibrage des modes de déplacement est quelque chose qui nous tient vraiment à cœur. En se basant sur nos statistiques actuelles, le BMX est bien plus populaire que le Grappin et est devenu le mode de déplacement le plus utilisé, et « l’ex-plus populaire de Dione», c’est-à-dire le Deltaplane, est clairement sous-utilisé comparé à nos attentes initiales. Si nous considérons que le BMX et le Grappin sont de tout nouveaux designs, cela signifierait que les joueurs les préfèrent de par leurs nouveautés. Mais trop peu de personnes utilisent le Deltaplane ce qui, pour nous, est un véritable problème.

Dans l’optique d’un équilibrage correct entre les équipements, nous avons amélioré le plus faible d’entre eux au lieu de réduire l’efficacité des plus populaires. En même temps que nous nous efforçons de rendre chaque équipement unique, nous faisons aussi en sorte que les joueurs aient une bonne expérience en utilisant chacun d’entre eux. Par conséquent, nous cherchons un moyen d’améliorer le Deltaplane et ce le plus rapidement possible. Faites nous part de vos idées et laissez un commentaire sur la façon dont on pourrait améliorer le Deltaplane !

III. A propos de l’anti-cheat

Après la mise à jour du 16 Janvier, certains joueurs ont rencontré des tricheurs dans leurs parties, ce qui a fortement nui à leurs expériences de jeu. Nous sommes sincèrement désolé à ce sujet.

Bien que d’un point de vue statistique, le nombre de tricheur n’a pas augmenté, beaucoup de joueurs nous ont expliqué que la situation, au sujet de la triche, est devenue bien pire depuis la nouvelle saison. Nous pensons que cela est dû au fait que les tricheurs sont devenus beaucoup plus « excessifs ». Il s’est avéré que cette « vague » de tricheurs qui a agressivement perturbé l’expérience de jeu des joueurs, était en fait une attaque organisée et préméditée. Nous continuerons d’améliorer nos mesures de sécurité et, quand nécessaire, d’appliquer des actions judiciaires pour défendre le droit légitime des joueurs de bénéficier d’un environnement de jeu sain et équitable.

Afin d’améliorer encore et toujours l’efficacité de notre anti-cheat, nous avons fait une maintenance de serveur le 27 Janvier, qui nous a permis d’optimiser notre système de sécurité et ainsi accroître nos efforts pour réprimer les tricheurs. Depuis cette mise à jour (incluant à la fois les mises à niveau techniques et les mises à niveau de l’analyse de comportement des tricheurs), un total de 5306 tricheurs ont été bannis. Suite à cela, la quantité de signalement quotidien a chuté de 41 %, et le nombre de tricheurs signalés par plus de 3 joueurs a chuté de 64 %. L’expérience de jeu est alors redevenue saine et équitable comme au début du mois de janvier. Ces changements montrent que la mise à jour Anti-Cheat a permis de résoudre efficacement le problème des tricheurs et de protéger efficacement l’environnement de fair-play du jeu. A l’avenir, nous continuerons d’aller dans cette direction, de mettre à jour notre système d’Anti-Cheat, et d’assurer un environnement de jeu sain et de qualité supérieure pour tous les joueurs. Nous espérons que vous continuerez de nous aider en prenant position contre tout type de comportement qui nuit à l’environnement de jeu, par exemple en signalant tout joueurs suspects, via le système de signalement en jeu ou alors en envoyant un mail à notre service de support : roe@tencent.com.

IV. Les optimisations relatives à TenProtect et aux droits d’administrateurs

Nous avons remarqué que beaucoup de joueurs sont très préoccupés par la demande de permission d’administrateur lorsque le jeu se lance. Nous planifions donc de retirer cette option et donc d’améliorer notre système TenProtect d’anti-cheat pour fournir un meilleur anti-cheat à chacun.

V. Nos futurs objectifs et plans de développement

Nous nous concentrerons prochainement sur les domaines suivants :

Peaufiner et améliorer la qualité du jeu :

Mettre à jour notre moteur de jeu pour apporter de nouvelles fonctionnalités de haute qualité.

Optimiser l’expérience de jeu dans sa globalité, telle que la spatialisation des sons.
Continuer de réparer tout types de problèmes.

Approfondir la jouabilité, l’équilibrage et le contenu de la carte actuelle
Continuer d’enrichir l’expérience de jeu :

Par exemple, continuer l’amélioration des armes et de leur gameplay, faire apparaître le compteur de latence avec les serveurs, instaurer un système de caméra pour revoir sa mort, optimiser le confort des joueurs, etc.

Voilà qui conclut ce résumé. Nous espérons voir vos opinions à propos de ces différents sujets dans les commentaires. Et nous continuerons de prêter attention à vos précieux feedbacks. Aidons-nous les uns les autres à construire un avenir prometteur à Ring Of Elysium!

Merci d’avoir lu,
l’équipe de développement de RoE.