Patchnote du 28 Février 2019 (Maj AK15)

Événement: Défis “Pinnacle”

  • Pour remercier personnes qui nous soutiennent depuis longtemps, nous avons publié l’événement [Pinnacle Challenge] dans cette mise à jour, dans lequel la récompense ultime est un PASS GRATUIT pour la saison 3, d’une valeur de 950 E-Points!
  • Période de l’événement: du 28 février au 26 mars 2019 (PST)
  • Règles de l’événement:

    • Il y a un total de 9 défis “Pinnacle”, et 3 défis seront débloqués par semaine.
    • Les 3 premiers défis se déverrouillent le 28 février.
    • Les quatrième, cinquième et sixième défi se débloquent le 7 mars.
    • Les 3 derniers défis se débloquent le 14 mars.
    • Terminez 7 des 9 défis “Pinnacle” au cours de la période de l’événement pour recevoir votre PASS GRATUIT pour la saison 3!

Événement: Lucky draw – Phase 2

  • Le système de tirage au sort “Lucky draw” est de retour et mis à jour avec de nouvelles récompenses! Avec un pack attrayant comprenant des apparences d’équipements, de nouveaux accessoires, des apparences de véhicule, des portraits et des écrans de chargement! En plus de cela, les utilisateurs du Pass ont également la possibilité de déverrouiller un style spécial de Sylvia – Sweet Intoxication!
  • Période de l’événement: du 28 février au 26 mars 2019 (PST)
  • Règles de l’événement:

    • Cet événement est divisé en quatre étapes (les 3 premières étapes sont de 7 jours et la dernière étape est de 6 jours). Pour chaque étape, les joueurs peuvent tirer 5 fois au hasard. Chaque tirage coûte 100 E-Points.
    • La carte d’essai du personnage spécial est réservé à ceux n’ayant pas acheté le Pass, tandis que le style de personnage spécial Sylvia n’est disponible que pour les utilisateurs du Pass. Tiré au hasard évidemment.
    • Les joueurs sont assurés d’obtenir un article du prize pool par tirage au sort et les articles déjà tirés ne seront pas tiré deux fois.

Événement: Enregistrement “Check-in”

  • Le système d’enregistrement quotidien continue! Du 2 au 8 mars (PST). Les utilisateurs du pass gratuit peuvent se connecter au jeu et recevoir le premier jour une carte d’essai de Bradley (personnage de base) de 7 jours pour le personnage de base, et les utilisateurs du Pass payant peuvent se connecter au jeu et recevoir 100 E-Points le premier jour. De plus, tous les utilisateurs peuvent obtenir gratuitement la nouvelle apparence de Glider après 7 jours d’enregistrement!

Magasin

  • 4 nouveaux accessoires sont ajoutés sur le thème des îles tropicales et deux skins de véhicules (voiture mini-compacte et SUV)
oh le joli poisson !

Armes

l’AK15 est une arme très méchante !
  • Ajout d’une nouvelle arme: l’AK-15, cette arme possède les mêmes quatre emplacements d’accessoires que la M4A1, combinée à la puissance de feu mortelle fournie par ses munitions de 7,62 mm. Une AK-15 entièrement équipée sera une véritable bête! Peut-elle détrôner la M4A1 et devenir la nouvelle reine des ARs? Attendons voir!
  • Augmentation de la vitesse de rechargement du R870 et réduction de la propagation des balles.
  • La PKM peut désormais être équipée des éléments suivants: Point rouge, Holographique et le viseur 2X.
  • Les VKS ne seront plus trouvés dans les drops mais sur la carte.
  • Augmentation de la vitesse de tir du VKS.
  • Augmentation de la vitesse de switch entre mitraillettes et pistolets.
  • Le desert eagle peut désormais être équipé du viseur point rouge.
  • Augmentation des dégâts du desert eagle et de son multiplicateur de dégâts à la tête (maintenant vous pouvez « one shot » quelqu’un équipé d’un casque classique “T1”!)
  • Réduction du poids des munitions de 7,62 mm.
  • Amélioration de la visée des scopes 2X / 4X / 8X

Graphismes

  • Amélioration de l’effet anti-aliasing en mode « Standard », rendant également les graphiques plus stable, nous recommandons à tous d’utiliser l’option anti-aliasing «standard» pour obtenir de meilleures performances graphiques!

Options audio

  • Nouvelle option: « Enable 3D Audio Spatialization« , cette option améliore la position du son et aide le joueur à juger de la position de ses adversaires, y compris de la distance, des barrières entre les personnages, du fait que l’adversaire soit en haut ou en bas, etc. Cette option est particulièrement utile pour les coups de feu et les bruits de pas des joueurs adverses. (Veuillez noter que cette option est désactivée par défaut)
  • Nous vous recommandons d’activer l’option de traitement du son HRTF lors de l’utilisation de la spatialisation audio 3D pour obtenir les meilleurs effets sonores de positionnement.

Performances

  • Optimisation pour la vitesse de chargement de l’écran de départ et de l’affichage du personnage dessus.
  • Optimisation des logiques de performance des effets spéciaux pour réduire l’utilisation du processeur.
  • Optimisation de l’utilisation de la mémoire du client.
  • Optimisation du problème de décalage causé par le chargement de textures volumineuses.
  • Optimisation de l’utilisation de la mémoire des textures d’équipements sur le sac et des textures d’équipement des packs afin de réduire l’utilisation des performances.

Caractères

  • Optimisation des proportions du corps et des effets de chevelures du personnage Sylvia- Ghost

gameplay

  • Augmentation de la vitesse de nage sous l’eau.

Correction de bugs

  • Correction d’un problème où l’effet sonore de rechargement est joué deux fois.
  • Correction d’un problème où le fond du lobby Musique- 08 ne pouvait pas être joué.
  • Correction d’un problème où certains loot au sol ne peuvent être récupérés.
  • Correction d’un problème où le modèle du BMX d’une personne que l’on spectate se fait mal et clignote.
  • Correction d’un problème où la posture de maintien de l’arme après avoir quitté le BMX en mode FPP était incorrect.
  • Correction d’un problème où le nom de l’équipement Tactical Stock affichait «(M4A1)»

Traduction par CakeKong

Patchnote du 21 février 2019

Chers joueurs,

Bienvenue sur la dernière mise à jour officielle de la phase d’Accès Anticipé de Ring Of Elysium. Voici les détails :

Armes

  • Les fusils d’assaut ne peuvent plus équiper de X8
  • Nous avons retravaillé l’animation de tir en joue, pour rendre les graphismes plus réalistes et impactants
  • Attention : ceci est uniquement une amélioration visuelle de l’animation de tir en joue, les paramètres des armes resteront intacts.

Paramètres

  • Nous avons ajouté une fonction d’affichage de la latence réseau en jeu. Vous pouvez choisir d’activer cette fonction dans les paramètres systèmes – Dans la section interface. Par défaut fonction est désactivée.

Magasin

  • Les items spécifiques à la Saint-Valentin ne sont plus vendables.
  • Les items suivants seront retirés du magasin
  • Accessoires : Pink bear, Lover bear, Macaron, Fruit pie
  • Apparence des véhicules : Sports car- Sweetheart

Performance

  • Optimisation significative de l’utilisation de la mémoire vive du client
  • Optimisation des textures de Bradley pour réduire l’utilisation des ressources
  • Optimisation des modèles du BMX et du snowboard pour éviter un problème ou les textures ne s’affichaient pas correctement

Bugs réparés

  • Correction d’un crash client causé par l’affichage de textures
  • Correction d’un bug où les accessoires d’un ennemi étaient mal affichés
  • Correction d’un bug où les armes rangées flottaient dans les airs sur la vue d’un ennemi
  • Correction d’un bug où une ligne blanche sur l’organe de visée était affiché quand on visait vers une fumigène
  • Correction d’un bug où les joueurs ne pouvaient pas entendre certains coups de feu
  • Correction d’un bug où les douilles en tirant avec la M200 et le VKS en joue
  • Correction d’un bug où quelques points d’extraction d’hélicoptères étaient partiellement bloqués par des maisons ou des arbres
  • Correction d’un bug de collision entre modèles sur Europa
  • Correction d’un bug où le sommet d’une structure n’était pas affiché depuis une longue distance
  • Correction d’un bug où les traces de pas n’étaient pas affichés correctement sur des surfaces au sol
  • Correction d’un bug ou la position du personnage se bloquait après être sorti d’un véhicule dans de rares cas
  • Correction d’un bug ou le corps du personnage continuait d’avancer sur une courte distance après être éliminé sur un BMX
  • Correction d’un bug où le bouton « Ready » ne redevenait pas gris après avoir trouvé un match
  • Correction d’un bug où les joueurs ne pouvaient pas ramasser du butin depuis un airdrop dans de rares cas

Merci de jouer,

ROE DEV Team


Cette traduction a été faite par Luzubal, j’espère que vous l’avez apprécié ! N’hésitez pas à me faire un retour ou à me contacter si vous voulez faire partie de l’équipe de traduction Ring of Elysium France

Patchnote du 27 Janvier 2019

Chers joueurs,

Bienvenue sur la dernière mise à jour officielle de la phase d’Accès Anticipé de Ring Of Elysium.

Voici les détails : Afin de renforcer nos sanctions envers les tricheurs, nous prévoyons une maintenance pendant laquelle les serveurs seront mis à jour : Les serveurs de Ring of Elysium seront injoignables pour cause de maintenance pendant environ deux heures : le 27 janvier de 00H00 à 02H00 (Heure Standard du Pacifique) Nous sommes convaincus que cela nous permettra d’obtenir un bien meilleur résultat dans notre lutte contre les tricheurs.

Si vous suspectez un joueur de tricher, n’hésitez pas à nous envoyer un email à roe@tencent.com pour nous soumettre un rapport : oeuvrons ensemble afin de maintenir un environnement de jeu sain !

Durant la maintenance, le jeu sera indisponible, et les parties en cours seront interrompues instantanément. Nous nous excusons pour les désagréments occasionnés, merci de votre compréhension.

Gameplay
⦁ Les joueurs ne peuvent plus se placer en haut d’un arbre.
⦁ L’action de tir peut désormais être interrompue plus rapidement par diverses actions, notamment le fait de tirer, de recharger, d’utiliser des objets, etc. (en d’autres termes, vous pouvez maintenant tirer plus vite après avoir dégainé votre arme)
⦁ Des points de spawn pour les bateaux ont été ajoutés et la probabilté de spawn de bateaux a été augmentée.
⦁ Une échelle a été ajoutée au deuxième étage du moulin à vent, elle mène à la cime du moulin.

Performances graphiques
⦁ Le rendu de la végétation a été amélioré
⦁ Le rendu de la luminosité et des cheveux du personnage a été amélioré dans l’onglet Apparence de l’accueil

Sons
⦁ Un effet sonore a été ajouté lorsque le grappin ne s’arrime pas

Interface
⦁ La position des infos des membres d’équipe dans l’accueil a été réajustée
⦁ L’icône du PKM a été améliorée
⦁ La position du compteur de vitesse du glider et du BMX a été améliorée
⦁ Suppression du bandeau noir en bas de l’écran de chargement de la Saison 2

Paramètres
⦁ Suppression des contrôles pour utiliser la barre chocolatée, la viande en conserve et la cuisse de dinde
⦁ Suppression du contrôle pour utiliser le briquet 1

Performance
⦁ L’utilisation de mémoire a été réajustée après avoir commencé une partie

Résolutions de bugs
⦁ Correction d’un problème qui faisait que la limite de zone sécurisée (autrement dit le « mur de feu ») clignotait ou restait immobile
⦁ Correction d’un problème qui faisait que la fumée volcanique apparaissait ou disparaissait subitement
⦁ Correction d’un problème qui faisait que parfois, l’effet d’éclaboussement dans l’eau ne se produisait pas quand les joueurs émergeaient de l’eau
⦁ Correction d’un problème qui faisait que parfois, l’effet d’éclaboussement dans l’eau ne se produisait pas quand les joueurs étaient à bord d’un bateau
⦁ Correction d’un problème qui faisait que l’option « défilement uniquement entre les armes principales » ne fonctionnait pas correctement
⦁ Correction d’un problème qui faisait que les joueurs étaient soudainement éliminés après une désynchronisation pendant le gliding
⦁ Correction d’un problème qui faisait que le grappin pouvait parfois s’accrocher à des véhicules
⦁ Correction d’un problème qui faisait qu’un message d’erreur apparaissait sur l’écran après avoir rangé le BMX et que vélo tombait par terre
⦁ Correction d’un problème qui faisait que le grappin ne fonctionnait pas correctement lorsqu’on se tenait à la cime du bâtiment en verre à l’Observatoire Marius, et que l’on lançait le grappin à travers un vitrage vers un mur intérieur
⦁ Correction d’un problème qui faisait que les joueurs ne pouvaient pas ramasser d’objets pendant un court laps de temps après être descendus du BMX ou du snowboard
⦁ Correction d’un problème qui faisait que la position de spawn du joueur étaient incorrecte lorsque le point de spawn était dans l’eau
⦁ Correction d’un problème qui faisait que l’effet sonore d’éclaboussement continuait sans cesse pendant le mode spectateur d’un partenaire lorsqu’on avait été éliminé par noyade
⦁ Correction d’un problème qui faisait que des joueurs tiers disparaissaient après une déconnexion/reconnexion
⦁ Correction d’un problème qui faisait que certains points de loot étaient incorrects et ne pouvaient pas être ramassés
⦁ Correction d’un problème qui faisait que certaines icones de récompenses du Pass Aventurier étaient incorrectes
⦁ Correction d’un problème qui faisait que certaines icones dans l’onglet Apparence étaient incorrectes
⦁ Correction d’un problème qui faisait que certains effets de pénétration de balle dans les objets étaient incorrects
⦁ Certains emplacements d’abordage incorrects de l’hélicoptère ont été corrigés ⦁ Certaines collisions d’objets ont été corrigées 2

Traduction par PurpleKaWeTT