Patchnote du 19 Janvier 2019

Chers joueurs,

Bienvenue sur le dernier patchnote officiel de la phase d’Accès Anticipé de Ring Of Elysium. Voici les détails :

Images
⦁ La saturation des couleurs a été affinée sur la map Europa
⦁ Si vous utilisez actuellement le mode de rendu « Vibrant » dans les paramètres du jeu, et que vous trouvez les couleurs toujours trop saturées, nous vous suggérons de modifier cette option et de choisir le mode « Réaliste » afin d’obtenir un rendu qui vous conviendra mieux.

Sons
⦁ Le volume de l’ambiance sonore générale a été légèrement diminué
⦁ Le volume de l’effet sonore lorsqu’on franchit la frontière de la zone sécurisée a été amélioré
⦁ Le volume de l’effet sonore du vent dans diverses conditions météorologiques a été amélioré

Résolutions de bugs
⦁ Correction d’un problème qui faisait que le joueur restait figé en apparaissant sur la carte, dans les modes Duo et Squad
⦁ Correction d’un problème qui faisait qu’un personnage inconnu apparaissait autour du personnage du joueur (il s’agissait en fait du partenaire du joueur qui était retourné à l’accueil)
⦁ Tentative de correction d’un crash du client

Traduction par PurpleKaWeTT

Patchnote du 16 Janvier 2019

Chers joueurs,

Bienvenue sur le dernier patchnote officiel de la phase d’Accès Anticipé de Ring Of Elysium. Voici les détails :

Défis quotidiens :
⦁ La distance requise à parcourir pour valider les défis quotidiens a été réajustée.

Sons
⦁ Le volume du bruit de la voiture de police a été légèrement augmenté.
⦁ Les effets sonores du grappin sont maintenant pris en charge par le HRTF (spacialisation du son)
⦁ Le son ambiant a été légèrement réduit dans les zones couvertes par les cendres volcaniques et le bruit de suffocation du personnage a été légèrement augmenté. Divers
⦁ L’effet visuel de l’utilisation des bandages a été optimisé en FPP.

Résolutions de bugs
⦁ Correction d’un problème qui causait le crash du client
⦁ Correction d’un problème qui faisait que le joueur, lorsqu’il se retournait, n’entendait pas le bruit de la voiture de police ni celui de l’hélicoptère de secours
⦁ Correction d’un problème qui faisait que le joueur pouvait parfois rester figé en apparaissant sur la carte
⦁ Correction d’un problème qui faisait que la position suspendue au grappin était incorrecte en TPP
⦁ Correction d’un problème qui faisait que le réticule de visée disparaissait après avoir utilisé le grappin en courant
⦁ Correction d’un problème qui faisait que l’article cosmétique « Brown Track Pants » était affiché en deux exemplaires dans l’interface de personnalisation du personnage par défaut
⦁ Correction d’un problème qui faisait que les joueurs ne laissaient aucune trace de pas lorsqu’ils se déplaçaient dans le sable.

Traduction par PurpleKaWeTT

Patchnote (Saison 2) du 16 Janvier 2019

Chers joueurs,

Bienvenue pour le dernier patchnote officiel de la phase d’Accès Anticipé de Ring Of Elysium. Après cette mise à jour, la Saison 2 commencera officiellement.

La nouvelle map très attendue – Europa Island – sera également publiée !

Merci de noter : Les serveurs de Ring Of Elysium seront en maintenance pendant environ 3 heures le : – 15 Janvier à 23:00 au 16 Janvier à 02:00 (Heure normale du Pacifique UTC -8) – 16 Janvier de 07:00 à 10:00 (Temps Moyen de Greenwich UTC +0)

Nouvelle carte – Europa Island

• Histoire de la carte
◦ Située dans le cœur de l’océan, Europa est entourée par la mer et possède un littoral magnifique, une végétation riche et un climat chaud, une destination de vacances incroyables. Cependant, Alecto, un volcan voisin qui était silencieux depuis des dizaines de milliers d’années, s’est soudainement réveillé. L’intense activité du volcan fait trembler toute la mer. Maintenant, l’île paradisiaque est sur le point de devenir un enfer sur terre. Les touristes pourront-ils s’en échapper avant qu’ils ne soient dévoré par la lave en furie ?

• Divers lieux distincts, notamment : Ocean Park, St. Gabriel Cathedral, Seafood Market, Marius Observatory, Sidon Castle, Underwater World, etc.

• La catastrophe naturelle sur cette carte est la cendre volcanique générée par une éruption volcanique, couvrant dynamiquement différentes zones.

• Implémentation de la météo dynamique avec une variété de différentes conditions météorologiques, incluant : ensoleillé, pluie légère, pluie modérée, pluie forte, orages, orages, nuageux, vent, brouillard, typhons, etc… changeant dynamiquement lors d’une partie

• 3 packs de déplacement incluant : Un Glider (Europa), un BMX et un Grappin

• Ajout de 6 nouveaux types de véhicules : Un tuk-tuk, un roadster, une voiture de police, un sous-marin touristique, un canot et un bateau à moteur.

• Ajout de 2 LMG (fusils mitrailleurs) : le MG4 (Airdrop uniquement) et le PKM • Ajustement de la couleur et de l’apparence de certains véhicules.

Pass Aventurier de la Saison 2

• Le Pass Aventurier est un système d’événements saisonniers d’une durée de 10 jours, et un moyen pour les joueurs de gagner des récompenses exclusives en jouant au jeu et en améliorant leur Tiers d’Aventuriers.

• Au fur et à mesure que le Tier d’Aventurier des joueurs augmente, différents types de récompenses seront débloquées, notamment :

• Des personnages (qui n’affectent pas l’équilibrage du jeu)

• Il y aura 3 personnages cette saison. Ces 3 personnages possèdent une variété de styles déverrouillables (tenues), qui se déverrouilleront progressivement suivant le Tier d’Aventurier du joueur, en voici un aperçu pour les 3 personnages de base :

Bradley
Sylvia
Alfonso

◦ Portraits de joueurs
◦ Apparences pour le Glider (Europa)
◦ Apparences pour le BMX
◦ Apparence pour le Grappin
◦ Musiques de lobby
◦ Écrans de chargement
◦ Et d’autres !

• Le Pass Aventurier sera séparé en deux parties :
◦ La première partie est le Free Pass, tous les joueurs peuvent obtenir des récompenses en améliorant leurs Tiers d’Aventurier sans aucune sorte de paiement.
◦ La seconde partie est le Pass Aventurier, qui est obtenable avec 950 E-Points, une monnaie virtuelle premium qui peut être obtenue avec de l’argent réel via Steam (1000 E-Points correspondants à 9,99$)

• Les joueurs recevront immédiatement une poignée de récompenses à l’achat du Pass Aventurier en fonction de leur Tier d’Aventurier, dont deux personnages de base : Sylvia-Fantôme et Sergent-Bradley ! Les joueurs auront également accès à aux défis exclusifs et hebdomadaires de l’Aventurier, etc.

• De plus, les joueurs n’ont pas besoin d’acheter le Pass Aventurier tout de suite de peur de le manquer, les joueurs peuvent acheter le Pass Aventurier à n’importe quel moment durant la saison et obtenir toutes les récompenses basées sur votre Tier d’Aventurier qu’ils auront déjà atteint !

• Au fur et à mesure que vous jouez, les joueurs peuvent augmenter leur niveau de personnage saisonnier en accumulant des points d’expérience dans le jeu, chaque niveau de personnage récompensera un certain nombre de Badge(s) Aventurier. Les défis quotidiens et hebdomadaires récompenseront également les Badges d’Aventurier en conséquence, 10 Badges d’Aventurier augmenteront le nombre de joueurs du niveau Aventurier d’un niveau, débloquant ainsi une variété de récompenses.

• Comme toujours, aucune des récompenses du Pass Aventurier n’affecte l’équilibre du jeu et toutes les récompenses non verrouillées restent à jamais !

• Les Missions Hebdomadaires fourniront une grande quantité de Badges de l’Aventurier et de points d’expérience de personnage pour aider les joueurs à augmenter le niveau de leurs personnages et leur Tier d’Aventurier. La Saison 2 fournira 10 séries de missions hebdomadaires, les huit premières semaines de missions fourniront une grande quantité de Badges d’Aventurier. Les missions des deux dernières semaines fourniront un grand nombre de points d’expérience. Au fur et à mesure que la saison avance, une série de missions hebdomadaires sera débloquée chaque semaine, et les missions hebdomadaires déjà débloquées peuvent être terminées à tout moment de la saison. Réinitialisation du classement et des statistiques

Réinitialisation du classement et des statistiques
• Avec le lancement de la nouvelle saison, nous allons réinitialiser le classement, l’évaluation de tous les joueurs et leurs statistiques personnelles. À l’avenir, nous continuerons de réinitialiser les évaluations et les statistiques personnelles des joueurs avec le lancement de chaque nouvelle saison. From Dusk Till Dawn (Mode Nuit)

From Dusk Till Dawn (Mode Nuit)
• Le mode de jeu From Dusk Till Dawn sera temporairement fermé après cette mise à jour. • Depuis le lancement officiel du mode jeu le 22 Décembre 2018, nous avons reçu de nombreux commentaires de joueurs enthousiastes. Nous continuerons à peaufiner ce mode de jeu et à améliorer sa qualité sous tous ses aspects. Restez à l’écoute pour le Round 2 de From Dusk Till Dawn ! Map – Mt. Dione

Map – Mt. Dione
• Après cette mise à jour, la carte du Mont Dione sera changée pour un mode d’événement limité dans le temps.

• Disponible tous les jours à : ◦ 4:00-6:00, 12:00-14:00, 20:00-22:00, Heure Normale du Pacifique ◦ 12:00-14:00, 20:00-22:00, 4:00-6:00, Temps Moyen de Greenwich

• Pendant la période de temps disponible, ce mode d’événement ne supportera que les équipes. Battle Buddy – Mise à jour de la Saison 2

Battle Buddy _ Mise à jour de la Saison 2
• Pour célébrer le lancement de la Saison 2, et pour permettre aux joueurs de gagner plus de récompenses exclusives avec leurs amis, nous avons entièrement mis à jour les récompenses du système d’invitation Battle Buddy

• Après la fin de la Saison 1, nous réinitialiserons la liste des Battke Buddy et les relations des Battle Buddy de tous les joueurs. Les joueurs sont les bienvenus pour continuer à recruter de nouveaux Battle Buddy dans la Saison 2 pour rejoindre vos aventures dans Ring of Elysium ! Animations

Animations
• Optimisation de l’animation de tir en ADS pour les armes suivantes afin de rendre la performance visuelle du recul plus dynamique : M4A1, AK-47, LVOA-C, GROZA, FAMAS, G28, MK12 (Veuillez noter que le motif de recul reste inchangé, ceci n’est qu’une optimisation des effets visuels) Lobby

Lobby
• Ajout d’une présentation 3D en temps réel

Traduction par Nooody