Patchnote du 12 Avril 2018

1. Gameplay
(1) en se soignant Peut se déplacer lentement en position debout ou en raccourcissement.

(2) Les dommages reçus de différentes parties du corps seront calculés avec plus de précision.

(3) Si l’ennemi est au-delà de 200 mètres, le feu de la bouche ne sera pas montré.

(4) Réglez mieux le point central du point rouge.

2. System & UI
(1) Ajustez l’ordre des articles sur le sol.

(2) Ajouter une icône près de l’artère pour montrer la zone des bagages, la durabilité de l’armure. Et la durabilité des chapeaux restants.

(3) Si vous quittez le serveur, il y aura une notification à l’écran.

(4) Peut activer / désactiver le mode Peek automatique (la valeur par défaut est activée)

(5) Peut activer / désactiver le mode Peek automatique lorsque vous utilisez l’étendue (par défaut est activé)

3. Client Performance
(1) Le jeu a amélioré le FPS du jeu de manière plus efficace et plus stable.

4. Animations
(1) ajuster un mouvement du personnage.

5. Bugs correctifs et sécurité
(1) Résolvez le problème avec d’autres personnages avec plus de pings.

(2) Correction d’un problème qui provoquait le temps de prise de vue en mode Auto pour arrêter le déclenchement manuellement.

(3) Fixer le problème d’une voiture flottante comme un OVNI dans un avion.

(4) Correction d’un problème où le système Auto Peek ne répondait pas après qu’un joueur se soit penché hors de l’abri plusieurs fois.

(5) Certains objets du jeu sont ajustés afin de les empêcher d’entrer ou de pénétrer.

(6) Correction d’un problème où la cible (bouton Q) ne pouvait pas être utilisée sur plus de 1 000 mètres.

(7) Correction du problème que la configuration de Microphone Boost n’affecte plus les paramètres sous Windows.

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